ワリオは言わずと知れた強キャラで以前は日本一のプレイヤーであるザクレイ氏もメインに据えていたほどです
ver11.0へのアップデートで弱体化したもののまだまだ強いキャラです
オンラインのVIPマッチでもよく見かけるので対策まとめてみました
フレームデータ、判定を可視化した画像やGIFはUltimate Frame Dataから引用しております
ワリオの基本性能
高い空中機動を活かした空中技差し込みからの高火力コンボが強い
体重もかなり重いのに復帰能力も極めて高いためバーストするのが大変
地上速度の遅さとリーチの短さが一応の弱点
ver11.0へのアプデで上強最大おならが確定しなくなったのでバースト力は低くなった
技対策
強い技や厄介な技について書いていきます
・空N
ワリオの空Nは持続が長い2Hitの技で、序盤は2Hit目に当たると空上コンボが始まって0→50%ぐらい稼がれちゃうこともあるし、終盤はおならが確定して撃墜されてしまうこともある
空Nをガードした場合はしっかり2Hit目までガードしきってから反撃なり回避なりをする
ワリオは空中機動がかなり優秀(全キャラ中8位)なため空N飛び込みは思った以上に伸びてくるので注意
ラインが残っている状況なら引き行動から反撃するのが理想
空前、空後も優秀だけどワリオ側が序盤に一番当てたい空中技は空Nなので序盤は空N最警戒で立ち回る
・空前
40~50%あたりからは空Nよりも空前を警戒
中%時に空前に当たるとダウン展開から火力取られたり、回避読みの上強→おならで早期撃墜もされかねないので受け身はしっかりする
ガーキャンから8Fで出るので密着で技振らないように気をつける
ダウンした場合も回避の択は散らすこと
・ワリオっぺ(下B)
ver.11.0へのアップデートでおならと上強が弱体化された
ver.11.0以前だと最大おならも上強や降り空上から確定していたが、現在は(おそらく)確定しない
気をつけたいのは中おなら
発生8Fと以前よりは遅いが相変わらず確定コンボがあるので試合開始55秒~110秒の間は崖際の上強とか要警戒
最大までたまった場合は移動回避や空中回避の癖読んであてに来る人が多いのでワンパターンな回避癖は直す
パなしに当たるのはしゃーない
下の画像は中おならの当たり判定
対ワリオの立ち回り
場面ごとに書いています
序盤、中盤
空Nと降り空上を警戒
ワリオは空中技で差し込んでくることが多いので、ワリオが飛んだら空中技や上強あたりで迎撃する準備をする
攻撃のリーチは短いので武器持ちのキャラなら結構楽
中盤は空前からのダウン展開に持ち込まれると早期バーストもあるので最警戒
終盤
バースト勝負では空後、横強、下強、おならコンボの始動技(上強、空Nカス当て)を警戒
噛みつき(NB)は結構飛ぶけど崖端でも150%くらいまではバーストないのでガード多めに立ち回るといい
ジャンプ様子見は空後に引っかかりやすいので崖付近では安易にピョンピョンしない
ワリオの空後は着地隙16Fと長めで反撃しやすくバースト勝負では積極的に振ってくるので、空後に対して反撃するイメージを持っておくと何とかなりやすいと思う
崖
特になし
復帰
持続の長い空下の復帰阻止が強いので警戒
崖の2Fに合わせやすい横強を持っているのでこれも警戒
復帰阻止
ワリオに対しての復帰阻止はバイクがない時は積極的に行く
バイクある時は崖上待機
ひとくちメモ
密着状態作っていろいろ狙ってくるキャラなので、常に自分の後ろにスペースある状態を維持する
待ち気味のワリオには一歩踏み込んで技を置く感じで戦う
他キャラの対策記事は↓
バースト技とベク変
終点、相手マリオ、ベク変なし、でのバースト%を記載
本当たりカス当たりがある技は本当たりの方を書いています
地上技
横スマッシュ
中央:88%
崖端:65%
ベク変は内
上スマッシュ
地上から:110%(上バースト)
ベク変は内
下スマッシュ
中央:148%
崖端:110%
ベク変は内
復帰距離が短いキャラは内上変更
横強
中央:130%
崖端:100%
ベク変は内
下強
107%~220%あたりまで
下強→DAが無ベク変で確定
ベク変はDAに備えて内下
DA
中央:144%
崖端:101%
ベク変は内下
空中技
大ジャンプ空中攻撃で計測しました
空後
中央:134%
崖端:103%
ベク変は内
空上
地上から:169%(上バースト)
ベク変は外
空下
地上で素当てされることはほぼない
復帰阻止で使ってくるので警戒
ベク変は内
必殺技(B技)
NB
噛みつき4回で計測
崖端:133%
ベク変は内
下B
最大溜め
中央:60%くらい
崖端:35%くらい
ベク変は内
投げバ
噛みつき(NB)の方が飛ぶのであんまり気にしなくてよさそう
前投げ
崖端:169%
ベク変は内
後ろ投げ
崖端:166%
ベク変は内
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